maanantaina, marraskuuta 27, 2006

Bm-klubi Helsinki 4 työn 2006-7 esittely

Klubimme viimekertainen työ oli Muutospeli. Katsoimme, että sitä pitäisi vielä kehittää, mutta siihen eivät omat ideamme riitä. Tästä kehittyi ajatus, että tämän kauden työmme onkin kehittäminen verkostossa kohteena Muutospeli.

Totesimme myös, että aikaisempi työmme, Helmenkalastusta oppimisverkostoissa, sopii mainiosti sovellettavaksi ja testattavaksi uuden työmme yhteydessä.

Mitä verkostotyöskentely tulee käytännössä olemaan? Sitä emme vielä tiedä, mutta mietitään sitä yhdessä työmme kuluessa.

Tervetuloa mukaan!
Klubin puolesta
Matti

tiistaina, marraskuuta 07, 2006

BM-klubi muistio 2.11.2006

Aika: 2.11.2006 kello 15-17
Paikka: Siemens
Läsnä: Matti Leskinen, Eila Honko. Seppo Noro ja Tuire Kajasvirta
Asiat:
Keskusteltiin ensi kevään seminaarin pitopaikasta. Liisa on pyytänyt tarjouksia Hämeenkylän kartanosta, Hausista ja Tallinkilta.
-Oltiin sitä mieltä ,että seminaarin olisi hyvä olla maissa. Jäisi enemmän tehokasta työskentelyaikaa ja tilanne pysyisi paremmin hanskassa. Tärkeää, että paikalle pääsisi julkisilla liikennevälineillä.

Klubien puheenjohtajien tapaaminen on 22.11, jonne toivotaan 2 osallistujaa per klubi. Matti osallistuu. Muilla läsnäolijoilla ei ole mahdollisuutta. Onko Anri, sinulla mahdollisuus osallistua ?

Kehuttiin Mattia ja hänen jämäkkää mutta samalla hienovaraista tyyliään ’pomottaa’. Esitettiin ajatus, että josko Matti sittenkin jatkaisi myös ensi vuonna puheenjohtajana.

Kirkastettiin TÄMÄN VUODEN TEHTÄVÄn rajausta:
-Edelleenkin työmme kohteena on Eläinpelimme, jota kehitämme verkostossa taustafilosofiana Open Source.
-Pelin tarkoitus on auttaa osallistujia havaitsemaan erilaiset työhön ja muutostilanteisiin vaikuttavat roolit itsessä ja ympäristössä
-Tehtävämme tarkoitus on paitsi saada peli kuntoon, oppia verkostotyöskentelyä sekä viedä avoimen ympäristön verkostomalli yleisemminkin laatumaailmaan.
-Pelin jaamme kolmeen osaan:
JOHDANTO PELI PURKUVAIHE
-Jatkokehitys painottuu sekä johdantoon että purkuvaiheeseen.
-Tuotamme materiaalin, joka johdattaa osallistujat aiheeseen etukäteen ja auttaa heitä sitomaan roolihavaintonsa omaan ympäristöön. Purku on pelin vaativin osa ja pyrimme tuottamaan vetäjälle työkalut pelin purkuun.
-BM-klubimme toimii ydinryhmänä. Verkosto muodostetaan kutsuverkostona. Matti esittää kutsun BM-klubien vetäjien kokouksessa 22.11. Samoin mukaan kutsutaan peliämme BM-vaiheessa kommentoineet

Kokouksessa annetut tehtävät:

-Eila kokoaa Helmenkalastuksen pohjalta verkostolle 3-5 ydinsääntöä
->Eilan pohtima sääntöehdotus:
pelisääntöjä voisi olla:
1. toiminnassa noudatetaan benchmarkingin eettisiä periaatteita
2. toiminta perustuu avoimmuuteen ja luottamuksellisuuteen
3. pelin käyttö on vapaata, mutta kokemuksista raportoidaan " ydinryhmälle", joka olisi pelin alkuperäiset kehittäjät
4. kukin verkoston jäsen osallistuu verkoston toimintaan vapaaehtoisesti ja päättää itse omasta työpanoksesta
5. verkoston jäsenten määrä voisi olla rajoitettu, esim 30 -40 ?

-Toivomme Anrin laativan ’kalastuskirjeen’ tulevan verkoston kokoamiseksi

-Lisäksi jokainen miettii ja ehdottaa potentiaalisia verkostolaisia. Valintaan on klubimme jäsenillä veto-oikeus eli kustu edellyttää, ettei kukaan vastusta.

-Matti esittelee verkostoajatuksen 22.11. pj. Kokouksessa kalastaen verkostolaisia

-Verkoston tapaaminen olisi tammikuussa, jossa pelataan yhdessä peli ja käydään verkoston tehtävä tarkemmin läpi.

Seuraava kokous 12.12. Husissa kello 15.30
Muistiin merkitsituikku

keskiviikkona, marraskuuta 01, 2006

Esityslista ja matskua 061102

Asialista 061102 klo 15 Siemensillä

1. Alkupuheet

2. Jaossuhteet
- klubipäivä: laiva vai linna?
- klubien puheenjohtajien tapaaminen 22.11 klo 14-18
- osallistujat 2kpl
- asiat, kts ohjelma
- tehdäänkö kilpailutyö?
3. Pelin kehittämistavoite
4. Verkostokumppanit ja pelisäännöt
5. Open source-kommentit
6. Aikataulu
7. Seuraavat kokoukset
( minulla kalenterissa 13.12.klo 15 Pasila, oliko puhetta?)

Aineistoa
Tiiviste 24.10.06 Matti ja Tuikku

Pelin perusidea:
Muutokseen osalliset hahmottavat ennen muutosta, millaisia vuorovaikutustilanteita ja rooleja muutosprosesissa tulee eteen .
Pelin avulla etäännytetään roolikäyttäytyminen arkipäivästä, jolloin sitä voi käsitellä vapaasti.
Pelitilanteessa edetään muutosprojektin vaiheiden kautta, arvioidaan tilanteet ja kirjataan arviot ja pohtimisen arvoiset asiat.
Ryhmän oppimisen lisäksi vaikutus ulottuu myös omaan käyttäytymiseen muutostilanteissa.

Kehittämisessä kannatta ensin käydä läpi pelin perusidea ja vasta sitten lähteä kehittämään ilmiasua ja yksityiskohtia.

Kehittämisverkosto
Verkosto on rajattu, aktiivisia osanottajia saattaa tulla 5-10 klubin ulkopuolelta.
Sen muodostamisessa ja ylläpidossa voi soveltaa klubin verkosto-opasta.
Hannele voisi toimia verkostolle lähetettävien viestien testaajana.

Tekijänoikeudet
Pohditaan, mille kokonaisuudelle tekijänoikeuksia voi määritellä.
Valitaan "open source" tekijänoikeusmalleista sopivin.
Analysoidaan , sopiiko valittu periaate laatutyöhön yleensä.

......................
24.10.06 Liisa
Olen sairaslomalla koko tämän viikona ja olin jo viime viikollakin. Tulen sitten 2.11. Olen pyytänyt tarjoukset BM-päivän suhteen Tallinkilta ja Hämeenkylän kartanolta. Tallink ei anna vielä sitovia tarjouksia, sillä heidän kevään tilanteensa on epäselvä. Tällä hetkellä laivana on Melody.Siellä voi kokoustilojan saada yhteensä vain kuusi tuntia ja ruokailulla sekä kahvilla ( yksi kaato viiniä) hinta on € 56 /hkö .Kallista on .Hämeenkylän kartanolla kokouspäivä lounaalla ja kahveilla on € 45. Ei ole halpa sekään. Onko sulla tiedossa joitakin muita vaihtoehtoja ?

Yksi mahdollisuus olisi HAUS Munkkiniemessä, kts http://www.ravintolaopas.net/kadetti/index.asp?newsClassID=101&newsID=25284&companyID=&lang=fi
Hinta on 38-40@ aamiaisella, lounaalla ja ip-kahvilla.

Sinne voisi pyytää Laatukeskuksen toimitusjohtajan puffaamaan itseään ja keskusta sekä kuulemaan palautetta.
..............

Pohdinnan tuloksia:
Olemme Anrin kanssa tavanneet kerran. Liisa ei ilmeisesti päässyt mukaan.
Matin hyvistä linkeistä huolimatta meille ei oikein open source avautunut.
ihmettelimme seuraavia asioita:
-onko täysyn avoin järjestelmä hyvä?
silloin pääsee kuka tahansa ja missä tahansa kehittämään peliä
- kuka pystyy koordinoimaan tilannetta ja mikä osuus meille tulee?
-miten pystymme seuraamaan ja pysäyttämään, jos juttu menee ihan hakoteille meidän mielstämme?
- voiko kaikki liittyä verkostoon ja epäselväksi jäi ainakin meille miten helppoa liittyminen voisi olla.
Aikamme tätä ihmeteltiin niin tulimme siihen tulokseen, että yksi vaihtoehto muiden joukossa olisi, että kehittäisimme peliä yksinkertaisemmaksi ja muodostaisimme verkoston kaikista BM- klubin jäsenistä tai laatukeskuksen jäsenistä.

Muistio 20060929

Muistio BM- tapaamisesta HUS:ssa 27.9.2006 klo 15.00


Läsnä: Matti Leskinen
Tuire Kajasvirta
Eila Honko
Estynyt.
Anri Tuunanen
Liisa Raunio
Herkko Pesonen
Seppo Noro
Asta Tuominen


Asiat:
1. Kuulumiset
Astalle on tulossa sijainen klubiin. Päätettiin kutsua Hannele asiantuntijaksi klubiin, jolloin Laatukeskuksen jäsenyys ei vaikuta tilanteeseen. Jäämme odottamaan Astan sijaista.
Ohjausryhmän kokous on ollut. Liisa tietänee asiasta enemmän.
Käyttäjädemokratiaklubi on päässyt toimintansa alkuun kuuntelemalla asiantuntijoita.

2. Parityöskentelyn tuloksia
Työn määrittely
Kilpailutyönä olisi ”open souce” ja pelin edelleen kehittäminen eli peli olisi valmiimpi. Lähtökohta
Päätettiin, että kaikki tutustuvat Matin lähettämiin linkkeihin . Tavoitteena on ,että kaikille muodostuu käsitys ”open souce-” perusfilosofiasta. Näistä sitten muodostetaan ”open souce” :n pelisäännöt. Sen jälkeen voidaan vasta kutsua ihmisiä verkostoon.
Aikataulusta sovittiin, että kaikki tutustuvat perusfilosofiaan ja perusperiaatteisiin 20.10.06 mennessä. Lähettävät tuotokset kaikille Matti lupasi muistuttaa 20.10.06 jälkeen, jos työ on unohtunut.
Helmenkalastajat
Käytetään jatkossa : säännöt, tavoite verkoston jäsenet ja työmuodot:
Säännöt: muodostetaan pelisäännöt
Tavoite: vastataan Sepon paperissa oleviin kehittämistarpeisiin
Verkoston jäsenet: mietitään miten kutsutaan
Työmuodot aineisto + kommentit blogiin
selkeät tiedostot Matin kotisivuille
meidän työskentelymme: kokouksessa sovitaan tehtävät eli määritellään mitä tehdään
seuraavan kahden viikon aikana tehdään, aineisto kootaan
pienryhmä ( tuikku, matti, seppo= ryhmä, anri, liisa, eila = toinen ryhmä) kokoaa ja tiivistää
jakelu noin viikkoa ennen kokousta
3. Aikataulu
Tarkistetaan seuraavalla kerralla
4. Seuraava kokous on 2.11.06 klo 15.00 Siemensillä.

Muistiin merkitsi
Eila