maanantaina, lokakuuta 23, 2006

Pohdintoja työprosessista

Open source tutustumislinkit:
Ideana olisi noudattaa avoimen ohjelmistokehityksen pelisääntöjä.

Wikipediassa on termiä avattu laajemmin.
Sieltä löysin seuraavan:
Software is not the only field affected by open source; many fields of study and social and political views have been affected by the growth of the concept of open source. Advocates in one field will often support the expansion of open source in other fields, including Linus Torvalds who is quoted as saying, "the future is open source everything."

Esimerkkejä konkreettisesta suunnittelusta .
Siellä on linkkejä myös yhteisiin suunnittelualustoihin

Meille olisi yksinkertaisimpaa lähteä aluksi käyttämään blogiamme

Voisimme kokeilla, saammeko aikaan wikin.

Pelin kehittäminen:

Lähtökohtahan työlle oli toteamukset:
”Peli on vielä raakile, liian vaikea pelattavaksi, vetäjälle vaativa”.
Keräsimme kuultuja kommentteja päästämme ja Sepon muistiinpanoista, myöhemmin saimme muutkin kommentit muistioiden muodossa.
Keskityimme etupäässä pohtimaan pelin hyödyn parantamista, koska itse pelin kulkuun ja sen parantamiseen oli jo tullut runsaasti ajatuksia.

• Pelin kulkuun liittyvät kommentit ja kehittämistarpeet:
• Johdantoon saatava motivoivaa ainesta
• Miten kaikki pelaajat saadaan mukaan jo pelin alussa
• Osallistujien briefaaminen sosiaalinen rooli vai työrooli
• Vaiheiden lkm pienemmäksi, aikaa käytettävissä alle 1 tunti
• Osallistuja (eläinrooli) ei tiedä pelin kulkua, ei tiedä, miten pitäisi toimia
 Voisiko eläinrooleille olla vaihekohtainen käsikirjoitus
• Oli vaikeaa olla roolissa meikäläistenkin, vaikka oli tottumusta
• Pelilaudan käyttö jäi pois
• Keltaisille lapuille täyttöohjeet

• Pelin hyödyn kasvattaminen:
• Purku on tärkeä siihen on varattava aikaa
• Varsinainen hyöty organisaatiolle voisi olla ohjeet ja vinkit:
”Miten myyrästä saadaan lintu”
 Miten myyrä saadaan mukaan muutokseen
 Onko mahdollista oppia pelin avulla muutoksenvastustajan
mukaan saamisen keinoja?
Nyt myyrä pysyy myyränä!


Siitä vaan eteenpäin, sanoi mummo lumessa.



Pohdinnan tuloksia:
Olemme Anrin kanssa tavanneet kerran. Liisa ei ilmeisesti päässyt mukaan.
Matin hyvistä linkeistä huolimatta meille ei oikein open source avautunut.
ihmettelimme seuraavia asioita:
-onko täysyn avoin järjestelmä hyvä?
silloin pääsee kuka tahansa ja missä tahansa kehittämään peliä
- kuka pystyy koordinoimaan tilannetta ja mikä osuus meille tulee?
-miten pystymme seuraamaan ja pysäyttämään, jos juttu menee ihan hakoteille meidän mielstämme?
- voiko kaikki liittyä verkostoon ja epäselväksi jäi ainakin meille miten helppoa liittyminen voisi olla.
Aikamme tätä ihmeteltiin niin tulimme siihen tulokseen, että yksi vaihtoehto muiden joukossa olisi, että kehittäisimme peliä yksinkertaisemmaksi ja muodostaisimme verkoston kaikista BM- klubin jäsenistä tai laatukeskuksen jäsenistä.